Các nhà phát triển Battlefield 5 thảo luận về cách chơi súng và số liệu thống kê về vũ khí

Trò chơi / Các nhà phát triển Battlefield 5 thảo luận về cách chơi súng và số liệu thống kê về vũ khí 2 phút đọc Chiến trường 5

Chiến trường 5



Battlefield 5 sẽ ra mắt vào tháng tới và các nhà phát triển DICE đã viết blog về tiến trình của họ trong suốt quá trình phát triển. Bài đăng trên blog hôm nay nói về lối chơi súng trong Battlefield 5 và nói về những thay đổi được thực hiện đối với trò chơi.

Nói về các lớp vũ khí, EA nói, “Chúng tôi muốn tạo ra một nhân vật rõ ràng cho tất cả các lớp vũ khí. Họ sẽ cảm thấy khác biệt, nhưng đồng thời không bị gò bó. ' Các vũ khí trong Battlefield 5 được thiết kế để mang lại trải nghiệm nhạy bén và được kiểm soát, vì vậy người chơi có cảm giác như họ đang kiểm soát trong các cuộc đấu súng. Nhằm mục đích thiết kế vũ khí tốt và số liệu thống kê cân bằng, vũ khí được tạo ra để dễ hiểu, đặc biệt là đối với những người chơi không quen với game bắn súng góc nhìn thứ nhất.



Đối với các số liệu thống kê về vũ khí, chẳng hạn như sát thương, độ giật và độ lây lan của đạn, Battlefield 5 cho kết quả nhất quán hơn. Theo các nhà phát triển, thời gian tối ưu để giết một người chơi nên là khoảng 300 mili giây. Các giá trị độ lan truyền và độ giật của viên đạn có thể khó quản lý và các nhà phát triển đã làm việc chăm chỉ để đạt được kết quả cân bằng. “Thay đổi chính là mức chênh lệch đã được chuyển đổi để hoạt động giống như độ giật hơn,” đọc blog bài đăng . “Điều này tạo ra phản hồi trực quan ngay lập tức, giúp bạn hiểu khi nào bạn không còn kiểm soát vũ khí nữa và bạn nên ngừng bắn do sự lan rộng.” Vũ khí bán tự động hoạt động khác và do đó, có độ giật cao hơn đáng kể so với các tựa game trước.



Với các bản đồ lớn như trong Battlefield 5, phạm vi vũ khí hiệu quả phải được tinh chỉnh để hoàn thiện. “Mặc dù bạn có thể sẽ thua thậm chí 1 chọi 1 trước một người chơi giỏi ngang nhau nếu vũ khí của bạn nằm ngoài phạm vi hiệu quả của nó và vũ khí của họ thì không, nhưng việc trở thành người chơi giỏi hơn hoặc có lợi thế khác vẫn có thể giúp bạn giành chiến thắng trong cuộc chiến. ” Tương tự, độ chính xác khi bắn, đặc biệt là đối với vũ khí có tốc độ bắn cao, giảm nhanh hơn nhiều. “Điều này có nghĩa là việc hạ cánh những phát súng đầu tiên của bạn quan trọng hơn nhiều, vì nếu không vũ khí của bạn có thể không còn đủ chính xác nữa.”



Vào cuối ngày, gần như tất cả các thay đổi được thực hiện cho Battlefield 5 đều dựa trên phản hồi và thống kê của người chơi. Nhiều thay đổi đối với một số cơ học đã sử dụng dữ liệu từ bản beta mở. “Chúng tôi đã nghe người chơi nói rằng tầm nhìn trên vũ khí hơi tối. Do đó, chúng tôi đang điều chỉnh tông màu. Chúng tôi cũng đang làm cho hình chữ thập dễ nhìn thấy hơn, vì việc giảm tông màu cũng làm cho hình chữ thập biến mất. ”

Thẻ Chiến trường Chiến trường 5