Nhìn lại một số thảm họa PR lớn nhất từ ​​các công ty game trong năm nay

Trò chơi / Nhìn lại một số thảm họa PR lớn nhất từ ​​các công ty game trong năm nay 2 phút đọc Vault Boy

Vault Boy



Năm 2018 là một năm tuyệt vời đối với chơi game và cuối năm đã thực sự đón nhận nó với việc phát hành RDR2. Nhưng đây cũng là năm thảm họa PR từ các nhà phát hành cũng như nhà phát triển game. Hãy cùng xem qua những điểm nổi bật.

EA của 'Đừng mua trò chơi'

Chiến trường 5

Chiến trường 5



Battlefield là một trong những loạt phim nhiều người chơi được yêu thích nhất. Nhưng hoạt động tiếp thị của Battlefield 5 còn rất nhiều điều đáng mong đợi. Đoạn giới thiệu đầu tiên của trò chơi giới thiệu các trận chiến phi thực tế và các nhân vật nữ. Điều này không phù hợp với một số người chơi phàn nàn rằng vai trò của phụ nữ trong Thế chiến 2 là rất hạn chế.



Đây không phải là một lập luận xác đáng vì các trò chơi Battlefield không bao giờ thực sự nhắm vào chủ nghĩa hiện thực. Nhưng câu trả lời từ giám đốc thiết kế lúc đó của EA Patrick Soderlund thực sự làm cho cộng đồng tắt. Anh ấy tuyên bố “ Đây là những người vô học — họ không hiểu rằng đây là một kịch bản hợp lý, và hãy lắng nghe: đây là một trò chơi. 'Thêm' Và chúng tôi không lấy bất kỳ mảnh vỡ nào. Chúng tôi bảo vệ nguyên nhân vì tôi nghĩ những người không hiểu điều đó thì bạn có hai lựa chọn: chấp nhận hoặc không mua trò chơi. Tôi ổn với một trong hai hoặc. Nó chỉ là không ổn ”.



Điều này đã nhận được phản ứng dữ dội từ cộng đồng và nhiều người đã thề sẽ bỏ qua trò chơi. Nó thực sự đáng tiếc vì việc triển khai cuối trên Battlefield 5 là rất tốt.

Blizzard’s “Các bạn không có điện thoại à?”

Diablo Immortals

Blizzard tạo ra những trò chơi tuyệt vời và điều đó là hiển nhiên từ series Diablo. Rất nhiều người trong đó có tôi, lớn lên chơi Diablo 1 và 2. Diablo 3 hơi khác so với công thức thông thường, nhưng dù sao cũng là một trò chơi tuyệt vời.



Kỳ vọng đang tăng cao và rất nhiều người mong đợi Blizzard sẽ công bố một trò chơi Diablo mới tại Blizzcon trong năm nay. Blizzard đã công bố một trò chơi Diablo mới, nhưng nó chỉ dành cho thiết bị di động. Điều này đã gây ra phản ứng dữ dội từ những người hâm mộ phẫn nộ, những người cáo buộc Blizzard đang cố gắng kiếm tiền từ làn sóng game di động. Sau đó, chúng tôi đã biết một trò chơi Diablo chính đã được lên kế hoạch và thành thật mà nói, toàn bộ tập này có thể đã bị hủy bỏ nếu Blizzard công bố trò chơi chính trước và giới thiệu Diablo Immortals, trò chơi di động vào một ngày sau đó.

Bethesda’s Fallout 76

Fallout 76

Fallout 76

Fallout là một bộ truyện được yêu thích khác. Tất cả các trò chơi trong series đều được đánh giá cao. Nhưng vì một lý do nào đó mà Bethesda muốn làm một game MMO và họ đã nghĩ ra Fallout 76. Fallout luôn gắn liền với trải nghiệm RPG một người chơi nên điều này thực sự khiến người hâm mộ bất ngờ.

Thật không may, sự ra mắt là một thảm họa và trò chơi hầu như không thể chơi được, đầy lỗi và trục trặc. Rất nhiều trang web gọi Bethesda ra mắt trò chơi ở trạng thái này với Mashable nêu rõ trong một bài báo “ Hãy để tôi nói trước: Tôi nghĩ trò chơi này là tệ. Sự đồng thuận quan trọng, rằng 76 là một thử nghiệm thất bại với một núi các vấn đề không thể sửa chữa, là một trong những ý kiến ​​mà tôi đồng ý. '

Do đó, nhiều game thủ muốn hoàn lại tiền và Bethesda thậm chí đã thừa nhận điều đó. Mặc dù sau khi nhìn thấy một số lượng lớn các yêu cầu hoàn lại tiền, họ đã quay lại từ chối và từ chối mọi người mọi khoản hoàn trả. Điều này rõ ràng không phù hợp với cộng đồng và Bethesda đã phải đối mặt với rất nhiều chỉ trích. Thậm chí, có một công ty luật đang điều tra khả năng khởi kiện tập thể đối với Bethesda với lý do quảng cáo gây hiểu lầm.

Thẻ Chiến trường Fallout 76