Hiệu suất RTX đã được kiểm tra trong Battlefield 5, FPS giảm đáng kể trên bảng với DX12 + RTX

Phần cứng / Hiệu suất RTX đã được kiểm tra trong Battlefield 5, FPS giảm đáng kể trên bảng với DX12 + RTX 2 phút đọc Nvidia Turing

Nvidia Turing RTX



Jensen Huang, Giám đốc điều hành của Nvidia có vẻ rất hào hứng khi nói về RTX trong sự kiện ra mắt dòng thẻ 20 của Nvidia. Nhưng đó là do RTX có thể là kỹ thuật kết xuất lớn tiếp theo trong trò chơi, đưa hình ảnh lên một tầm cao mới. RTX (Real Time Raytracing) thực sự theo dõi từng tia sáng khi chúng phản xạ từ các bề mặt khác nhau, tạo ra phản xạ chân thực và tán xạ dưới bề mặt. Các bộ phim và chương trình kinh phí lớn sử dụng nó để tạo ra những cảnh hấp dẫn, nhưng chúng được kết xuất trước như trong chứ không phải kết xuất theo thời gian thực.

Các thẻ dòng 20 với kiến ​​trúc Turing của chúng, thực sự đi kèm với các lõi RT giúp tăng tốc Có hi vọng , làm cho việc sử dụng nó khả thi trong các trò chơi. Nhưng đúng như dự đoán, có một cú đánh hiệu suất. Nvidia không đưa ra bất kỳ con số nào khi ra mắt, tất cả những gì người mua có thể thấy là các bản demo từ các trò chơi đang được triển khai.



Battlefield 5 được cho là sẽ triển khai RTX và họ đã kích hoạt nó thông qua một bản vá hôm nay. Đây là trò chơi đầu tiên mà người dùng phổ thông có thể kiểm tra hiệu suất RTX trên thẻ của họ. Nhưng tính toán các điểm chuẩn ban đầu, bức tranh không phải là màu hồng.



Điểm chuẩn

Andreas Schilling từ Hardwareluxx.de đã tweet các điểm chuẩn này. Ngay lập tức, bạn có thể thấy FPS giảm mạnh trên cả ba thẻ.

Ở 1080p, RTX 2080Ti di chuyển từ 151 (DX11) khung hình mỗi giây lên 72,5 khung hình mỗi giây (RTX + DX12). Đó là mức giảm mạnh 53%. Chúng trở nên nghiêm trọng hơn ở độ phân giải cao hơn. Ở độ phân giải 2K, RTX 2080Ti giảm từ 130 khung hình / giây (DX11) xuống 52,2 khung hình / giây (DX12 + RTX), giảm 60%.



Sự sụt giảm đáng kể hơn với thẻ RTX 2080 và RTX 2070. Ở độ phân giải 2K, RTX 2070 đạt 93 khung hình / giây trong DX11 khi tắt RTX, nhưng khi bật DX12 và RTX, thẻ hầu như không thể phát được 34 khung hình / giây. Với độ phân giải được chuyển lên đến 4K, DX12 với RTX quá cao đối với RTX 2070 và nó chỉ quản lý 18,3 khung hình / giây.

Điều này đã được thử nghiệm trong cài đặt trước Cao, vì vậy điểm chuẩn với các cài đặt trước khác vẫn chưa được nhìn thấy. Nhưng rõ ràng là giờ đây RTX đang đánh thuế rất mạnh vào GPU trên bảng. Một số điểm sụt giảm có thể là do DX12, đây là một API khá mới và chưa được tối ưu hóa hoàn toàn.

Các vấn đề khác….

Một số người dùng trên Reddit cũng báo cáo tình trạng đóng băng cứ 3 giây một lần khi bật DX12 và RTX. Điều này có thể là sự cố với DX12 hoặc bản cập nhật của Microsoft đã bị lỗi hôm nay, kích hoạt API RTX.

Ngoài các vấn đề và hiệu suất kém, tôi vẫn tin rằng RTX sẽ là tiêu chuẩn trong tương lai để kết xuất ánh sáng trong trò chơi. Hoàn toàn tốt để dùng thử ngay bây giờ nếu bạn định chơi trò chơi ở 1080p, nhưng đối với người dùng có màn hình độ phân giải cao hơn, tôi khuyên bạn nên chờ đợi nó cho thế hệ này. Nhưng nếu bạn có thể xem qua RTX, các thẻ dòng Geforce 20 sẽ tạo ra một bản nâng cấp hợp lý.

Thẻ Battlefield V Geforce nvidia RTX