Evolve dev thảo luận về nhiều vấn đề dẫn đến sự sụp đổ của nó

Trò chơi / Evolve dev thảo luận về nhiều vấn đề dẫn đến sự sụp đổ của nó 2 phút đọc

Gần đây, nhà phát hành 2K Games đã thông báo rằng các máy chủ chuyên dụng của Evolve sẽ ngừng hoạt động. Sau khi Turtle Rock Studios ngừng phát triển trò chơi, Evolve được giao cho 2K Games. Nhiều tính năng của trò chơi sẽ không khả dụng sau trận chung kết máy chủ ngừng hoạt động vào tháng 9 . Matt Colville, nhà phát triển của Evolve, đã đưa ra cái nhìn sâu sắc của mình qua Reddit vì sao Evolve không thể thành công.



Colville tin rằng trò chơi là nạn nhân của vô số vấn đề, chủ yếu là do người thợ cốt lõi của trò chơi: 4v1 gây ra. Anh ấy nói rằng nó gây ra “nhiều vấn đề hơn mà chúng tôi từng tưởng tượng và chúng tôi không thực sự có một đội để tạo ra một game bắn súng cạnh tranh”. Những vấn đề này bắt đầu ngay khi giới thiệu Evolve cho một nhà xuất bản. Do tính chất của trò chơi, rất khó để làm hài lòng các nhà phát hành. 'Nó phải có một cái gì đó mà họ có thể đặt ở mặt sau của hộp để phân biệt trò chơi của bạn với mọi trò chơi khác.'

Theo Colville, mặc dù đội “tin tưởng 100%” vào Evolve, họ vẫn gặp khó khăn trong việc tìm kiếm nhà phát hành. 'Không ai trả tiền cho chúng tôi để làm trò chơi đó.'



“Chà, 4v1 thật tuyệt vời. Nó có vẻ tuyệt vời, mọi người đều yêu thích nó, chúng tôi đã tạo mẫu và nó hoạt động. Sắp xếp. Một người bạn của tôi đã nói rất sớm và tôi nghĩ anh ấy đã đúng “lý do nó hoạt động là vì chúng ta đều nhập vai đang chơi Evolve. ” Nói cách khác, tất cả chúng tôi đều biết chúng tôi MUỐN trò chơi sẽ hoạt động như thế nào và đó là cách chúng tôi chơi nó. '



Sau khi ra mắt, các nhà phát triển còn phải đối mặt với nhiều vấn đề hơn trong khi hỗ trợ trò chơi. Cập nhật nội dung khó thực hiện vì nhiều lý do. “Nó có nghĩa là tất cả nội dung mới là một nỗi đau lớn để thực hiện, hãy quên cân bằng, chỉ cần thực hiện. Chỉ cần lấy ý tưởng thú vị này cho một anh hùng hoặc một con quái vật và thực hiện nó. Siêu khó. Bởi vì luôn có một số khả năng anh hùng hoặc quái vật khác làm hỏng công cụ của bạn. '



Một vấn đề khác có thể được đổ lỗi cho sự thất bại của Evolve là giá khởi chiếu điên rồ của $ 60. Colville giải thích rằng Evolve là trải nghiệm tốt nhất khi chơi với bạn bè, vì hợp tác với nhóm của bạn là điều cần thiết để tồn tại. “Bởi vì việc khiến bạn bè của bạn chi tổng cộng 240 đô la cho một trò chơi (và hãy nhớ rằng bạn đã chi 60 đô la) là một món hàng khó bán.”

Lưu ý tất cả những vấn đề này, rõ ràng là lý do tại sao Evolve không thành công. Mặc dù vậy, rất nhiều người chơi đã mua game và nhóm lại với nhau để tạo thành một cộng đồng khá lớn. Colville đã thảo luận và giải thích rất chi tiết về nhiều vấn đề với trò chơi trên Reddit.