“Thêm nhân vật nữ vào Battlefield 5 là một phần của nghệ thuật làm trò chơi” Theo Giám đốc thiết kế tại DICE

Trò chơi / “Thêm nhân vật nữ vào Battlefield 5 là một phần của nghệ thuật làm trò chơi” Theo Giám đốc thiết kế tại DICE

Đây là cách đúng?

2 phút đọc Chiến trường 5

Kể từ khi chúng ta có cái nhìn đầu tiên về Battlefield 5 trong đoạn giới thiệu tiết lộ vài ngày trước, đã có rất nhiều mâu thuẫn xung quanh việc đưa các nhân vật nữ vào Battlefield 5. Một số người cho rằng đây là tuyên truyền nữ quyền trong khi những người khác lại gọi việc đưa các nhân vật nữ vào nữ giới về mặt lịch sử không chính xác.



Alan Kertz, hiện tại Giám đốc thiết kế tại DICE đã nói về vấn đề này. Cô ấy nói rằng cô ấy biết thêm các nhân vật nữ vào trò chơi sẽ là một vấn đề lớn. Sau đây là những gì cô ấy phải nói.

Tôi biết đây sẽ là một cuộc chiến khi tôi thúc đẩy các nữ quân nhân trong Battlefield. Tôi có một cô con gái và tôi không muốn phải trả lời câu hỏi của cô ấy về “tại sao tôi không thể tạo ra một nhân vật giống mình” với “bởi vì bạn là con gái”. Về cơ bản, tôi cảm thấy đây là một con đường đúng đắn và tôi sẽ thấy mình ở phía bên phải của lịch sử.



Đó là năm 2018 và sự đa dạng trong nơi làm việc là điều mà các công ty phải quan tâm đến. Tương tự đối với trò chơi điện tử, nơi người chơi hiện có rất nhiều tùy chọn để tùy chỉnh nhân vật. Một số trò chơi có nhân vật chính là nữ. Cô ấy tiếp tục nói những điều sau:



Và tôi nghĩ rằng nhiều người sẽ chơi trò chơi mặc dù họ đã đặt trước. Và có thể tìm hiểu điều gì đó về lịch sử hoặc về bản thân họ. Đó là một phần của nghệ thuật làm trò chơi. Tôi không thể nói về thời điểm đó, cá nhân tôi biết rằng tôi không có đủ tầm ảnh hưởng để biến nó thành hiện thực. Tôi cũng biết xã hội đã thay đổi rất nhiều và đối với cá nhân tôi, tôi đã trưởng thành hơn một chút và nhìn thế giới bằng con mắt mới. Từ bên trong ngành, chúng tôi đã thấy rất nhiều nam giới thống trị, vì bất kỳ lý do gì và tôi làm việc cho một studio và một công ty nhận ra giá trị của sự đa dạng trong những gì chúng tôi làm với tư cách là nhà sản xuất trò chơi. Đó cũng là một vấn đề lớn đối với tôi.



Điều đáng chú ý là Battlefield chưa bao giờ cố gắng xác thực. Nhượng quyền thương mại đã tự do về các vấn đề. Nếu bạn muốn chơi các trò chơi lịch sử chân thực thì có rất nhiều trò chơi ngoài kia mà bạn có thể xem qua. Kertz không né tránh chỉ ra điều đó.

Tôi nghĩ rằng có một số trải nghiệm WW2 đích thực tuyệt vời ngoài kia, từ Day of Defeat đến Post Scriptum, mỗi thứ đều mang đến hương vị riêng. Đừng quên trò chơi Battlefield WW2 đầu tiên có Jetpack DLC và người Nga sử dụng MP18 / SMG Nhật Bản… Chúng tôi muốn tạo ra trải nghiệm nhập vai nhất mà chúng tôi có thể tạo ra và điều đó thúc đẩy chúng tôi hướng tới các yếu tố vật lý và chân thực. Chúng tôi cũng muốn nó tương tác lâu dài và mang tính cá nhân. Đó luôn là một hành động cân bằng. Tôi chắc chắn rằng chúng tôi đạt được mốc đó, không phải cho tất cả mọi người, nhưng chúng tôi sẽ đạt được mục tiêu.

Chúng tôi sẽ có thể xem phần nhiều người chơi của Battlefield 5 vào tháng tới tại E3, vì vậy hãy nhớ theo dõi để tìm hiểu thêm về trò chơi.



Hãy cho chúng tôi biết bạn nghĩ gì về Battlefield 5 và liệu bạn có muốn kiểm tra nó khi nó ra mắt hay không.

Thẻ Chiến trường Chiến trường 5 Anh ta nói BÀ ẤY