Thêm thông tin về GTX 1180 Bề mặt trực tuyến khi các đồn đoán về dòng 1100 tiếp tục phát triển

Tech / Thêm thông tin về GTX 1180 Bề mặt trực tuyến khi các đồn đoán về dòng 1100 tiếp tục phát triển 1 phút đọc

Điểm chuẩn GTX 1180 bị rò rỉ trực tuyến | Nguồn: Thẻ Video



Nvidia hôm nay đã ra mắt RTX 2060 tại CES 2018. Trong khi RTX 2060 có vẻ như là một GPU khá tốt, các lõi Tensor vẫn không liên quan. Ít nhất, đối với các game thủ. RayTracing đã gây ra các vấn đề nghiêm trọng về hiệu suất trong khi DLSS chỉ hoạt động ở 4k. Với 7nm Navi của AMD trông khá hấp dẫn theo tin đồn, việc Nvidia ra mắt dòng 1100 của họ là rất hợp lý. Đó là, loạt 2000 trừ đi các lõi Tensor. Tất nhiên, điều đó sẽ có giá rẻ hơn so với các đối tác RTX của họ. Có vẻ như điều này đang trở thành sự thật, ít nhất là theo tin đồn.

GTX 1180 vs RTX 2080 | Nguồn: Video Cardz



Theo báo cáo của Video Cards, một điểm chuẩn của GTX 1180 đã bị rò rỉ trực tuyến. “Phần mềm nhận dạng GPU là GeForce RTX 2080. Điều này có nghĩa là GTX 1180 có khả năng dựa trên kiến ​​trúc Turing. Điều đó nói rằng, tin đồn về dòng GTX 11 sử dụng Pascal Refresh có thể không đúng sự thật. ”, Video Cardz cho biết thêm. Không có so sánh trực tiếp nào vì điểm chuẩn được chạy trên Linux. Tuy nhiên, so sánh với RTX 2080 trên Windows, cho kết quả gần như tương tự.



Bỏ tất cả tin đồn sang một bên, điều này nghe có vẻ quá tốt là đúng. Việc tung ra một thẻ không có các tính năng Raytracing sẽ không phải là động thái tốt nhất của Nvidia. Nếu dòng 1100 ra mắt và cho hiệu suất tương tự như dòng 2000 với mức giá rẻ hơn, thì điều đó sẽ khiến dòng 2000 trở nên không còn phù hợp.



Đó là vì thực tế là Ray Tracing và DLSS, cả hai tính năng mà người dùng sẽ phải trả phí cao cho nó đều khá vô dụng ở giai đoạn này. Trước hết, chỉ có một số trò chơi áp dụng Ray Tracing và DLSS. Trên hết, chúng không được tinh chế tốt vì chúng đang trong giai đoạn phát triển ban đầu.