Màn hình 360Hz đầu tiên trên thế giới được công bố - Nhưng trò chơi nào có thể đạt được 360 FPS ổn định?

Trò chơi / Màn hình 360Hz đầu tiên trên thế giới được công bố - Nhưng trò chơi nào có thể đạt được 360 FPS ổn định? 2 phút đọc Nvidia 360hz

Màn hình Nvidia 360hz



Ngay trước thềm CES 2020 vào cuối tuần này, Nvidia và Asus đã công bố một màn hình mới có khả năng chạy ở tốc độ kỷ lục 360Hz. Ngoài tốc độ làm mới cực cao, màn hình 24,5 inch 1080p mới sử dụng G-Sync để mang đến trải nghiệm mượt mà và không bị rách cho các game thủ cạnh tranh. Từ trước đến nay, màn hình 240Hz là tiêu chuẩn của các game thủ chuyên nghiệp, nhưng Nvidia và Asus hy vọng sẽ thay đổi điều đó với ROG Swift 360 sắp tới.

Trong vài năm qua, nhu cầu về màn hình tốc độ làm tươi cao chỉ tăng lên do ngành công nghiệp thể thao điện tử đang phát triển. Do đó, các màn hình tự hào có tốc độ làm mới lên tới 60Hz - vốn đã là tiêu chuẩn trong một thời gian khá dài - đã ngày càng phổ biến.



“Trong thế giới game cạnh tranh, nơi mà chỉ một phần nghìn giây có thể tạo ra sự khác biệt giữa chiến thắng và thất bại, NVIDIA hôm nay đã công bố màn hình G-SYNC mới với tốc độ làm mới 360Hz, cung cấp cho những người đam mê thể thao điện tử và những game thủ cạnh tranh với màn hình chơi game nhanh nhất từng được tạo ra. Ở 360Hz, các khung hình trò chơi được hiển thị một lần sau mỗi 2,8 mili giây — nhanh hơn tới 6 lần so với màn hình và TV chơi trò chơi truyền thống ”.



Tuy nhiên, để tận dụng các thông số kỹ thuật cực cao của màn hình, bạn sẽ cần một máy rất mạnh. Nvidia ghi chú cái đó Counter Strike: Global Offensive, Rainbow Six: Siege, Fortnite và Overwatch , là tất cả các trò chơi cạnh tranh có thể đạt được 360 FPS trên phần cứng RTX. Duy trì tốc độ khung hình cao như vậy không dễ dàng như đạt được, vì vậy các trò chơi đòi hỏi khắt khe như Rainbow Six: Siege có thể sẽ gặp khó khăn để chạy 360Hz nhất quán.



Các lợi ích không chỉ giới hạn ở các trò chơi bắn súng, vì các trò chơi MOBA như Dota 2 và Liên minh huyền thoại chia sẻ những lợi thế đi kèm với tốc độ làm mới cao. Rách màn hình, một điều phiền toái mà các game thủ PC biết quá rõ, sẽ không thành vấn đề nhờ G-Sync.

Bạn có thể tự hỏi liệu bước nhảy từ 240Hz lên 360Hz có xứng đáng hay không; Nvidia dường như nghĩ vậy. Theo nghiên cứu của họ, chơi game ở 360Hz cung cấp “Cải thiện ảnh chụp liên tục” 4% trên 240Hz và 9% trên 120Hz.

Sự khác biệt về tốc độ làm tươi không đáng chú ý lắm trong hình ảnh và video, vì vậy Nvidia sẽ mang bản trình diễn của màn hình Asus ROG Swift 360Hz G-SYNC đến CES vào cuối tuần này. Màn hình này chưa có giá bán và hiện đang được dự kiến ​​phát hành vào cuối năm nay.



Thẻ Asus Xin vui lòng